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HOUDINI
RENASCENCE PROGRAM

¡Bienvenido, recluta! ¿Preparado para destruir edificios, inundar ciudades o quizás, hacer que un estadio brote del subsuelo? Esas serán sólo algunas de las cosas que podrás aprender en Houdini Renascence Program.

Con Houdini Renascence Program te preparamos para enfrentar cualquier proyecto de efectos especiales con éxito.

¿Aún no conoces Houdini? Nosotros te lo contamos:

Houdini es un software desarrollado por la empresa SideFX. Se ha convertido en el preferido de las grandes producciones cinematográficas, ya que cuenta con un sinfín de herramientas que, junto con su flujo de trabajo procedural, lo convierten en el arma perfecta para enfrentar cualquier reto. Echa un vistazo a su último Demo Reel aquí.

El material dictado en este curso de Houdini FX, se encuentra cuidadosamente seleccionado, basado y respaldado por 16 años de experiencia en la industria de los efectos especiales. Para conocer nuestro estudio y portafolio visítanos en: www.pyrovfx.com

Nos hemos esforzado al máximo para ofrecerte un programa de calidad. El contenido de este curso ha sido producido minuciosamente para entregarte todo lo que necesitas para conseguir empleo en una gran empresa o para empezar tu propia carrera como freelancer desde casa.

Como escuela online, nuestro compromiso es ofrecer la mejor experiencia de aprendizaje posible. Por ello, todo el material se encuentra disponible en inglés y español.

¿CÓMO FUNCIONA?

Este curso será entregado solo en formato de video.

Trabajaremos con proyectos semanales, por lo que tendrás que cumplir con los retos asignados. Ten en cuenta que estos te ayudarán a crear material para tu «Demo Reel».

Para presentar las asignaciones y solventar dudas, accederás al grupo de soporte en Facebook, donde podrás interactuar con tu instructor y compañeros.

El curso se encuentra dividido en 4 módulos:

MÓDULO I

The Awakening (8 semanas)

Empezaremos dando los primeros pasos dentro del software. Hemos optimizado las lecciones para que puedas familiarizarte con Houdini de una manera dinámica y productiva. No estaremos largas horas hablando del funcionamiento de cada menú, o de cada botón, todo esto se irá explicando según se realicen los ejercicios. Nuestro objetivo es que puedas sentirte cómodo desde el primer momento.

Conocerás los principales nodos en Houdini, aprenderás a moverte por toda la interface y nos centraremos en que aprendas a dominar puntos y partículas (points, pops y grains).

Al finalizar este módulo, serás capaz de realizar simulaciones de lluvia, arena, nieve, traspiración, chispas, cenizas, confeti, fuegos artificiales, burbujas y mucho más.

Este no es un curso de iluminación y render, pero en él te enseñaremos todo lo necesario para presentar tus trabajos con un acabado final.

MÓDULO II

Rise of the Fallen (8 semanas)

¡Te convertirás en un arma de destrucción masiva! Aprenderás a realizar diferentes tipos de fracturas y te enseñaremos todas las herramientas necesarias para controlar y coreografiar tus simulaciones.

En este módulo vamos a poner en práctica todo lo aprendido en el módulo anterior, usando partículas para realizar escenas más completas y complejas.

Romper objetos, derribar edificios o separar un terreno en dos, son solo algunas de las cosas que experimentarás en este módulo.

MÓDULO II

Rise of the Fallen (8 semanas)

¡Te convertirás en un arma de destrucción masiva! Aprenderás a realizar diferentes tipos de fracturas y te enseñaremos todas las herramientas necesarias para controlar y coreografiar tus simulaciones.

En este módulo vamos a poner en práctica todo lo aprendido en el módulo anterior, usando partículas para realizar escenas más completas y complejas.

Romper objetos, derribar edificios o separar un terreno en dos, son solo algunas de las cosas que experimentarás en este módulo.

MÓDULO III

Fire Inception (8 semanas)

Explosiones, fuego, humo, nubes… lo estabas esperando, ¿verdad? Este es un módulo lleno de mucha acción.

Nos centraremos en que aprendas a emitir y controlar volúmenes, todo desde uno de los solvers más poderosos de Houdini: «Pyrosolver». Conocerás distintos métodos para acelerar tus simulaciones, trabajando siempre de la forma más rápida y eficiente posible. Te enseñaremos a crear shaders para darle un look realista a tu simulación.

¡Recicla! Durante 8 semanas estaremos creando diferentes setups que podrás reutilizar para crear nuevas escenas.

MÓDULO IV

Deep Dive (8 semanas)

Después de haber sembrado el caos, tendremos que apagar el fuego.

Este es el módulo final del curso, y en él, aprenderás a trabajar con FLIP, que no es más que el solver para crear líquidos en Houdini.

Recrearás océanos infinitos y trabajarás simulando agua. Aprenderás a crear pases de espuma, burbujas y spray. Finalmente, te enseñaremos a manejar las distintas viscosidades para obtener simulaciones de sangre, chocolate, miel, yogurt, caramelo, etc.

MÓDULO IV

Deep Dive (8 semanas)

Después de haber sembrado el caos, tendremos que apagar el fuego.

Este es el módulo final del curso, y en él, aprenderás a trabajar con FLIP, que no es más que el solver para crear líquidos en Houdini.

Recrearás océanos infinitos y trabajarás simulando agua. Aprenderás a crear pases de espuma, burbujas y spray. Finalmente, te enseñaremos a manejar las distintas viscosidades para obtener simulaciones de sangre, chocolate, miel, yogurt, caramelo, etc.

REQUISITOS

  • Buen nivel como generalista 3D. Este es un curso de introducción a FX y no de introducción al 3D. No se requiere experiencia previa en Houdini, pero el estudiante debe conocer y entender los conceptos básicos del 3D en general.
  • Un ordenador con Windows, Linux o OSX.
  • 16 GB RAM, como mínimo. Ten en cuenta que, cuanto más RAM, más resolución y detalle se conseguirá en las simulaciones.
  • Procesador AMD o Intel 64-bit de reciente generación.

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